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segunda-feira, 26 de março de 2012

ESPECIAL Pokémon Blast: Geração a Geração, a Evolução dos Games Pokémon - Parte 1


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Desde que foi lançado em 1996 no Japão, Pokémon tornou-se o carro chefe de vendas para os portáteis da Nintendo. Originalmente lançadas para Game Boy, as primeiras versões Red e Green ganharam sua versão ocidental melhorada em 1998, com Red e Blue. A aventura de sair sozinho percorrendo uma região cheia de monstrinhos selvagens que poderiam ser capturados e treinados para batalha logo conquistou o mundo. Desde os originais 151 até os atuais 649, a série passou por 5 gerações, evoluindo assim como seus personagens principais. E já que mais um jogo da franquia foi anunciado, nada melhor do que revisitar todas essas regiões antes de embarcar num mundo novo. Então, peguem suas bicicletas, se armem de super repels e Ultra Balls que a nossa viagem vai começar. 

A primeira geração


redblue_maindetailVocê está em Pallet Town, uma pequena cidade com apenas duas casas e um laboratório Pokémon. Está na hora de começar sua jornada, pois você já tem 10 anos e vai ganhar seu primeiro companheiro. Escolha bem: Bulbasaur, Chamander ou Squirtle? Não importa o que você escolhesse, seu rival escolheria um outro que levaria vantagem sobre o seu. A fórmula clássica da história foi estabelecida: desbravar uma região capturando e treinando seus Pokémon (sim, essa palavra não deve ser utilizada no plural) para conseguir 8 insígnias e desafiar a Elite Four. No meio do caminho, acidentalmente cruzávamos com a Equipe Rocket e tentávamos acabar com seus planos malignos. O mais desafiador, entretanto, era tentar capturar todos os 151 monstrinhos. E era esse o slogan da franquia – Gotta catch’em all.

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A tarefa não era algo simples nem muito menos algo para se conseguir sozinho. Cada versão continha monstros exclusivos, fazendo com que o jogador tivesse que trocar com um amigo que possuía um cartucho de outra versão. Electabuzz só era encontrado na versão Red, assim como Magmar na versão Blue. Além disso, o tão sonhado Pokémon #151, Mew, não estava disponível no jogo (a não ser através de220px-Mewtwo_and_Mewum famoso glitch) e só poderia ser oficialmente obtido através de um evento local.
Talvez tenha sido esse afã de colecionador presente em todas as crianças e adolescentes que fez com que a franquia decolasse. Talvez a preocupação em forçar a interatividade entre as crianças fez com que os pais comprassem os jogos. Além disso, 151 personagens de luta é um ótimo número para a comercialização de produtos relacionados. Brilhante estratégia!
box_yeOs primeiros jogos inspiraram a criação da série animada de mesmo nome em 1997. Nela acompanhávamos Ash Ketchum e seu Pikachu na jornada para se tornar um mestre Pokémon. O grande sucesso do desenho, por sua vez, deu origem ao terceiro jogo da série, em 1998: Pokémon Yellow – Special Pikachu Edition. Nele, iniciávamos também com um Pikachu que ficava fora da Pokébola, nos acompanhando de perto. Era possível ver suas reações, sentimentos e condição de status ao interagir com ele. Jesse e James, os vilões da série animada, também eram encontrados durante o jogo. 

As batalhas eram em turnos e possuíam uma mecânica bem simples, com 15 tipos de ataque diferentes que se baseavam nos stats de cada Pokémon. Os tipos Terra, Pedra, Normal, Lutador, Voador, Veneno, Inseto e Fantasma baseavam-se em ataque e defesa físicos. Os tipos Água, Fogo, Planta, Elétrico, Gelo, Dragão e Psíquico, por sua vez, baseavam-se no Special, que não estava divido em ataque e defesa, mas era um único stat.

  165px-178269-ash_ketchum_seasons_1_5_large
pikachuÀ medida que trilhávamos os passos daquela criança em sua aventura épica, nos apegávamos aos nossos Pokémon ao ponto de sentirmos saudades. Quem não sente falta de voar num Pidgeot direto para Fuchsia e caçar Chanseys no Safari Zone? Era um mundo mágico, totalmente novo, que cativou toda uma geração de gamers de tal forma que muitos deles tornaram-se xiitas – “a primeira geração é a única que irá existir para mim”.

A segunda geração


Pokemon-gold-and-silver-bannerPokémon Gold e Silver chegam ao Game Boy Color em 1999 trazendo muitas novidades. A história agora se passa 3 anos após a original, na região de Johto, vizinha a Kanto. Partimos da cidade de New Bark Town em mais uma jornada, dessa vez para capturar 251 Pokémon e colecionarmos 16 insígnias.

A primeira mudança é, lógico, o aspecto gráfico. As cidades agora são coloridas e não mais monocromáticas. O sprite dos Pokémon é melhor desenhado, com mais detalhes e cores. Agora você pode perceber as alterações do cenário entre dia e noite, o que também afeta que tipo de monstrinho você irá encontrar.

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A grande jogada que revolucionou a franquia foi a possibilidade de breeding, que significa reprodução. Com a separação do sexo dos Pokémon, agora era possível fazer com que eles cruzassem, dependendo de sua compatibilidade. Que tal fazer u235px-SugimoriEggsm ovo de Cyndaquil e trocar por uma Chikorita? E que tal fazer um ovo de Pikachu e... espera aí, que bicho é esse? Pichu? Pré-evoluções foram adicionadas assim como novas evoluções dos já conhecidos 151, como Steelix (Onix) e Blissey (Chansey). E o que é aquele Gyarados vermelho? A introdução de Pokémon com cores alternativas, conhecidos como shiny tornou a barganha de troca ainda mais interessante.

Na cidade de Azalea, um personagem chamado Kurt é especialista em fazer Custom_BallsPokéballs customizadas a partir de appricorns encontrados em Johto e Kanto. A superioridade das Ultra Balls agora era relativa, já que essas novas bolas melhoravam a mecânica de captura de acordo com sua especificidade. Por exemplo, Love Balls funcionavam melhor contra Pokémon de sexos diferentes, do mesmo modo que Fast Balls funcionavam melhor contra Pokémon que escapam facilmente da batalha, como os cães lendários Entei, Raikou e Suicune.

skarmoryA mecânica de batalha fica um pouco mais complexa com a introdução de novas variáveis. Dois novos tipos são adicionados – Steel (aço) e Dark (noturno) – totalizando agora 17.  O Special stat agora está dividido em Special Defense e Special Attack, fazendo com que os Pokémon psíquicos percam sua majestade e tornem a batalha um pouco mais dinâmica. Os Pokémon do tipo steel são baseados em ataque físico e os do tipo dark, em ataque especial. Além disso, agora é possível fazer com que seus monstros de bolso segurem itens que possuem efeitos diversos na batalha, umbreonfora dela ou até mesmo para evoluções.
O grande ponto positivo dessa geração foi a possibilidade de dar realmente continuidade a primeira versão. Era possível revisitar a região de Kanto, não só como antes, mas totalmente modificada após 3 anos. Foi um passo firme e importante na transição para as gerações seguintes.

200px-Pokemon_crystalA segunda geração não parou por aí. O terceiro jogo da série, já esperado devido ao lançamento anterior de Pokémon Yellow, finalmente saiu em 2000. Pokémon Crystal foi a versão melhorada de Gold e Silver, onde era possível se escolher entre um menino ou uma menina para personagem principal e ainda ver seus Pokémon se mexendo no ínicio da batalha, com sprites Lugiaanimados.

Pokémon Crystal introduziu também um outro aspecto que será de grande importância para a série, que é a Battle Tower (Torre de Batalha) na cidade de Olivine. Aqui você escolhe que level você gostaria de desafiar (10, 20, 30 e assim por diante) e entra com um time de três Pokémon para ver quantas batalhas consecutivas você consegue vencer. Dessa forma, a franquia introduz mais um modo de continuar jogando após a história do jogo estar completa.
tumblr_m02gc8TMeW1qfeod9Agora está na hora de fazermos uma pausa. Corra até um centro Pokémon, recupere suas energias e não esqueça de salvar o seu progresso até aqui! Semana que vem embarcaremos em direção a Hoenn e redescobrir todos os segredos da terceira geração. Até lá!

Fonte: NBlast
Paulo.b 

Nunca irá existir um mundo mais mágico, mais nostálgico, mais perfeito, com amigos tão fiéis e especiais, não importa se eles são só imagens, bits de informações, códigos de um programa, um jogo. O amor de um treinador pode ser considerado infantil, esquisofrênico, mas é puro. - Rodrigo Amaro

terça-feira, 20 de março de 2012

Scooby Doo - Musica de Vampiro

Filme Poster Scooby Doo: Música de Vampiro DVDRip XviD Dual Audio & RMVB Dublado
Título Original: Scooby Doo! Music of the Vampire
Gênero: Animação / Aventura
Tempo de Duração: 78 min
Ano de Lançamento: 2012
Qualidade: DVDRip
Formato: RMVB
Áudio: Português
Qualidade de Audio: 10
Qualidade de Vídeo: 10

Tamanho:  233 Mb 

Download:  Uploaded

Sinopse: Quando Daphne se torna a estrela de um filme de vampiro, a produção é transformado em caos por um vampiro real, forçando a gangue Scooby-Doo para investigar quem está por trás desse caos monstruoso.

Elenco:
Jeff Bennett
Mindy Cohn
Jim Cummings
Rob Paulsen
Mindy Sterling

Fonte: Telona
Paulo.b

segunda-feira, 19 de março de 2012

Pokémon Black e White

Pra quem não tem TV por assinatura(como eu) e nem viu online, esta ai o primeiro episódio da temporada Black e White de Pokémon, dublados:

 
Titulo: 660 - Na Sombra de Zekrom!
Formato:RMVB e AVI
Extensão:RAR
Hospedado: MediaFire 
Tamanho: 80 MB
Idioma: Português
Arquivo:RMVBAVI


Titulo: 661 - Entram Iris e Axew!
Obs./Desc.:Ripado por Elias
Formato:RMVB
Extensão:RAR
Hospedado: MediaFire 
Tamanho: 80 MB
Idioma: Português
Arquivo:RMVBAVI

Paulo.b

sábado, 17 de março de 2012

Turma da Mônica Jovem 43


Uma sensacional aventura com a Turma da Mônica Jovem e os personagens de Osamu Tezuka, o mestre do mangá
 


Fonte: Gibi-Teca
Paulo.b

Site irado derruba centenas de peças de dominó

Ação promocional da Coca-Cola impressiona pela criatividade. 

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Falling Dominoes)

Não basta colocar um site na web para divulgar um produto, é preciso fazer com que ele se destaque e faça sucesso junto ao público para que a sua marca seja lembrada. Pensando nisso, a Coca-Cola criou uma ação promocional bastante interessante, envolvendo algumas garrafas do seu refrigerante e centenas de peças de dominó.
O resultado pode ser conferido no site Falling Dominoes. Basta arrastar uma das garrafas do refrigerante e derrubar a primeira peça de dominó para ver um efeito em cascata bastante criativo. Vale a pena visitar e conferir.

Fonte: TecMundo
Paulo.b

sexta-feira, 16 de março de 2012

Download de Pokémon + Nobunaga's Ambition, DeSmuME

O jogo Pokémon + Nobunaga's Ambition, crossover inédito para o Nintendo DS, foi lançado amanhã (já é dia 17 no Japão xD), e com isso, as roms também vazaram na internet. Aqui está ela, porém, vai ser difícil alguém tentar jogá-la em japonês... se você sabe o idioma, aproveite xD

NDS - Pokémon + Nobunaga's Ambition (Japonês)
Tamanho: 56 MB
Download: Mirrorcreator
O jogo funciona aparentemente apenas nas versões mais recentes do DeSmuME. Então, aproveitei para atualizar o emulador. Para facilitar pra vocês, aqui estão os links:

DeSmuME 0.9.7 svn4189
Download (versão 32 bits): Aqui!
Download (versão 64 bits): Aqui!

Paulo.b

Lembrete - Pokémon BW Amanhã!

Amanhã estreiará a 14ª temporada de Pokémon - Black & White - no Cartoon Network e nós poderemos ver as aventuras de Ash e Cia. no continente de Unova em português!
Os episódios serão exibidos aos sábados ao meio-dia e o primeiro episódio que veremos será "Na Sombra de Zekrom!".

Paulo.b

Novo filme do Scooby Doo


O blog "Scooby Doo Network Center", conseguiu em primeira mão o trailer do novo filme do Scooby Doo. Confira: 


Paulo.b