Páginas

Pesquisar este blog

quinta-feira, 31 de maio de 2012

Pokémon Blast: Geração a Geração, A Evolução dos Games Pokémon – Parte 5



A tão esperada (e ultimamente tão criticada) quinta geração dos monstrinhos de bolso chega para Nintendo DS, e não para 3DS, como esperado. Com novas possibilidades de interação, captura, batalha e visualização, Pokémon Black e Pokémon White, chegaram às lojas em setembro de 2010 no Japão e em março de 2011 ao resto do mundo. Está na hora de conhecermos o que esta geração nos trouxe até agora.


Num mundo tão, tão distante
unova

Bem vindos à região de Unova, um local cheio de tecnologia e nostalgia. Estamos distante das regiões anteriores e um mundo com 156 novos Pokémon, sem nenhuma correlação com os anteriores, nos espera. Ao caminhar pelas cidades, florestas e inúmeras pontes, podemos perceber a superioridade gráfica das construções e a beleza proporcionada pela perspectiva em 3D.


Primeiro trailer de Pokémon Black & White em inglês.


poke-seasonsVocê perceberá mudanças no cenário e no tipo de Pokémon encontrado dependendo do horário, assim como visto pela primeira vez em Pokémon Gold/Silver/Crystal. Além disso, as estações do ano também influenciam na presença dos monstrinhos e mudam drasticamente os cenários, com áreas que só podem ser acessadas durante determinada estação. O ciclo é mensal, passando de uma estação pra outra ao final de cada mês.

Pokemon-Black-White-girl-pokemon-generation-v-heroine-12332679-245-480Algumas coisas permanecem as mesmas: você ainda vai sair da sua cidadezinha com um Pokémon do tipo água, fogo ou planta, dado por um professor que é expert no assunto e, ironicamente, não possui exemplares significativos de outras espécies. Na aventura de pegar todos eles, que agora somam 649, você deve pegar oito insígnias e derrotar um time do mal, dessa vez bastante inteligente e forte. A trama do jogo faz com que você se envolva e fique intrigado com os planos do Team Plasma, o que te faz não querer parar de jogar. Mas antes que você desista por achar que é apenas mais do mesmo, leia mais um pouco.

images (5)Fazendo jus ao desejo de muitos pokemaníacos, a quinta geração dos monstrinhos de bolso traz o que já deveria existir a muito tempo: C-gear. Este mecanismo é um menu de fácil acesso na tela de toque que faz com que você possa interagir pessoalmente ou via Wi-Fi com seus amigos sem a necessidade de ir até um centro Pokémon. Melhor que isso, ele permite fazer trocas até mesmo com os bichinhos que estão guardados nas caixas. Quem possui DSi ou 3DS pode também fazer videoconferência através Starter-pokemon-1bhl55fdo X-transceiver (leia-se cross transceiver). Através da C-gear, você pode ser transportado para uma nova área, chamada Entralink, que permite que você “invada” o jogo de um amigo que está perto. Uma vez lá, você pode realizar missões de ajuda, batalha, compra e venda e muito mais.

zoroarkcgear cgear infra[8] images (6)

pokemon-black-white-screens-20100514085851979Além da já esperada diferença dos Pokémon encontrados em cada versão, há também diversas outras. Algumas cidades em White são mais antigas, possuem até um ar clássico. Já em Black, elas têm um design futurístico. Ambas possuem áreas exclusivas: White Forest e Black City. Mas não é só isso. Ao utilizar o Entralink, você pode convidar pessoas da cidade do seu amigo para a sua cidade, modificando-a. Em White, quanto mais você se conectar, fizer missões e chamar pessoas pra lá, novos Pokémon selvagens de três evoluções serão liberados para captura na grama ao redor da floresta. Já em Black, jogadores mais fortes com a última evolução dos Pokémon que aparecem na White Forest te desafiam para uma batalha. À medida que a cidade vai crescendo, novas árvores, lagos e grama aparecem em White Forest, assim como novas casas, lutadores e itens diferentes podem ser encontrados em Black City.

blackcity1 whiteforest



Ah, mas que saudade dos meus antigos amigos!

Soñando_en_Pokémon_Dream_World                 dwow

Não há como encontrar Pokémon de gerações anteriores dentro do jogo até que você derrote a Elite Four. Após isso, você pode encontrá-los em novas áreas, antes inacessíveis. Outra maneira de se completar a Pokédex é transferir seus bichinhos de outras versões (apenas para DS, já que a retrocompatibilidade com os jogos de Game Boy Advance foi removida) ou ainda através da conectividade com o site pokemongloballinkPokémon Global Link. Através dele, você pode colocar um Pokémon para dormir no seu portátil e ter acesso ao mundo dos sonhos (Dream World) na internet. Por lá você pode se divertir com mini games, capturar monstrinhos de gerações passadas, plantar berries, encontrar itens e muito mais! Aqui a sua casa funciona como uma base secreta, que você pode decorar e mostrar a todos que a visitam o seu amor por Pokémon. Essa inovação, juntamente com a Nintendo Wi-Fi Connection, aumenta a disponibilidade de Pocket Monsters e eventos para os jogos da quinta geração.

É uma pena que mais uma vez uma geração tenha sido esquecida quant1318859509_221857889_2-Video-Game-Boy-Advance-SP-AGS-001-Novo-Ribeirao-Pretoo àcompatibilidade. Ainda existe a possibilidade de transferir um Pokémon da terceira geração para a quarta e de lá transferirmos para a quinta. É algo que dá bem mais trabalho, apesar de não ser impossível como passar das duas primeiras para a terceira. Infelizmente, nem todos estão dispostos a fazer esse sacrifício.  

E a batalha, como vai? 

Nos aspectos gráficos, ela não vai muito bem. Quando a batalha inicia, a pixelização dos monstrinhos faz você pensar que está num console de qualidade inferior. De certa maneira, as gerações três e quatro apresentam uma estética melhor com relação ao desenho dos Pokémon. Mas nem tudo está perdido: a animação dos golpes e a velocidade de batalha estão melhores, além do monstrinho se mover constantemente durante toda a batalha. 



RotationBattle   pokemonbw_00b

A franquia traz novos modos nomeados “Triple Battle” e “Rotation Battle”. As duas formas de batalha se fazem presente em ambos os jogos, sendo a primeira mais frequente em White e a segunda, em Black. Nas batalhas triplas, três Pokémon sãopokemon-zoroarkenviados para o campo e sua posição nele altera o dano causado, recebido e até o alvo permitido. Já nas batalhas de rotação, três Pokémon são enviados, mas apenas um ataca por vez. Antes de qualquer golpe ser desferido, o jogador decide qual deles ficará na frente para participar efetivamente da batalha. Mas isso não é tudo. Além da nova jogabilidade, alguns golpes possuem efeito adicional caso sejam combinados com outros. Um dos exemplos é a combinação dois a dois de Fire Pledge, Grass Pledge e Water Pledge. Vários outros golpes possuem efeitos que mudam toda uma estratégia, assim como um golpe de água que pode queimar ou até um golpe de ataque especial que causa dano físico. 
AllPokemonBlackWhitePokemonNovas habilidades também foram concedidas a vários Pokémon de gerações passadas, sendo obtidos através do Global Link. Outras habilidades e golpes antigos foram atualizados, incrementando seus efeitos nas batalhas. Novos itens e novas formas de evolução também foram introduzidos, mas nenhuma nova evolução para os Pokémon de gerações anteriores. Dessa vez, as Technical Machines (TM’s) não são inutilizadas após o uso, fazendo com que o jogador possa usar e abusar dos golpes encontrados ou comprados no Pokémart. Por falar nisso, dessa vez a “lojinha” fica dentro do Centro Pokémon. Se você está pensando: “Nossa, agora eu vou transferir os meus TM’s economizados na geração passada”, um aviso. A portabilidade de itens através de gerações foi banida.Dream_Toxic_Orb_Sprite

Tão frustrante quanto a impossibilidade de transferir os Pokémon tão bemDream_Scope_Lens_Spritetreinados de um jogo para outro é saber que todo seu esforço para pegar aquele precioso item foi em vão. Entendemos que na mudança de geração alguns TMs foram perdidos ou mudaram de número, mas e Dream_Focus_Band_Spritenossos suados hold items, pedras e itens de evolução? Quem lembra o sonho que era enviar um Pokémon da segunda para a primeira geração? A Game Freak desenvolveu um método de permitir a troca apenas monstrinhos que não soubessem golpes novos (daí a criação do move deleter) e que aparecessem na primeira geração. Por que então a preguiça de fazer algo similar com os itens? Realmente um ponto negativo muito forte.
Agora, contrariando todas as expectativas, a Nintendo anuncia não um, mas dois jogos que continuarão a quinta geração. A inclusão de Pokémon antigos antes da Elite Four já agradou a muitos, além do fato de um mapa modificado com regiõesdw_kyuremanteriormente não acessíveis. Temos muitas expectativas do que essa geração ainda pode nos oferecer, mas por enquanto só podemos esperar! Mas não se preocupem, assim que Black 2 e White 2 saírem e eu puder experimentar, a parte 6 do especial virá para fechar a evolução dos games até a presente data. E que venham as próximas!




Fonte: NBlast
Paulo.b 

O Facebook não quer mais que você utilize o Google Chrome


A rede social removeu o navegador da lista de navegadores recomendados, colocando o Opera em seu lugar.

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Neowin)

A recente notícia de que o Facebook estaria de olho na compra do navegador Opera começa a ganhar mais força. A rede social atualizou a sua página de recomendação de navegadores excluindo o Google Chrome da lista e adicionando o Opera no lugar, ao lado do Internet Explorer e do Mozilla Firefox.
Isso não significa que aqueles que utilizam o Chrome não vão mais poder acessar a rede social, apenas mostra que o Facebook não incentiva mais o seu uso. O browser da Apple, o Safari, também não é recomendado, mas funciona sem problemas. O estranho disso tudo, é que o Chrome é o navegador mais utilizado no mundo atualmente.
Isso pode ser um sinal de que uma batalha entre Google e Facebook está se aproximando, e poderá mudar os rumos da internet.

Fonte: Tecmundo
Paulo.b


terça-feira, 29 de maio de 2012

Pokémon Blast: Geração a Geração, A Evolução dos Games Pokémon – Parte 5




Pokemon-Heart-Gold-and-Soul-Silver
Após a revolução trazida por Diamond & Pearl para os jogos Pokémon, muitos fãs mal podiam esperar por um remake de uma geração anterior para usar as novas estratégias de batalha nos seus monstrinhos preferidos. E não demorou muito: em setembro de 2009 no Japão e em março de 2010 nos Estados Unidos, HeartGold e SoulSilver, remakes da segunda geração, chegaram às lojas! Como era de se esperar, o saudosismo dos xiitas ficou ainda mais aguçado, dando continuidade a uma série de críticas aos novos Pokémon. Confira agora o impacto dos remakes e alguns pontos dessa discussão.

O retorno ao novo continente

ecruteakEstamos de volta à região de Johto, partindo mais uma vez de New Bark Town em direção a um mundo de sonhos, vitórias e muitos Pokémon, é claro! Só que dessa vez a experiência está ainda mais bonita. Gráficos melhorados, muito mais cores que no Game Boy Color e a visualização de um ângulo próximo a 45 graus nos permite ver a s_gyaradosas construções em profundidade. O ciclo do dia e da noite continua, como em Diamond, Pearl e Platinum, possuindo cinco variações de luminosidade.

Nossa, como é lindo escolher mais uma vez dentre Chikorita,Totodile e Cyndaquil para nos acompanhar nessa aventura... literalmente! O primeiro Pokémon na sua equipe agora fica fora da Pokébola, assim como em Pokémon Yellow. Você pode checar o que ele está sentindo ou pensando e ele ainda pode achar itens enquanto anda ao seu lado. Além disso, as interações com o ambiente através de HMs ou TMs (como headbutt, que retorna como mecanismo de captura de Pokémon em árvores) ficam mais interessantes: caso seu monstrinho já esteja do lado de fora, ele passa à sua frente, executa o movimento desejado e a sua aventura continua.

images (3)A história do jogo também recebeu atualizações. Ela é muito similar à de Pokémon Crystal, com a presença de Eusine e sua busca images (4)por Suicune através de Johto e Kanto. Porém, dependendo da sua versão, você tem acesso primeiramente à Lugia ou Ho-oh, podendo capturar o outro ao final. Dessa vez, as Kimono Girls, que batalham com as evoluções de Eevee, possuem um papel crucial na captura desses lendários. E de uma maneira ainda mais bonita.snorlaxDesde Hoenn, a Game Freak tentou implementar cutscenes à história do jogo. Em Emerald, por exemplo, você acompanha a descida de Rayquaza para colocar um fim à batalha entre Groudon e Kyogre. Mas nada tão magnífico quanto a chegada de Lugia à sua cachoeira secreta em Whirl Ilands, ou ao pouso de Ho-oh no topo da Bell Tower. É indescritível, veja você mesmo (contém spoilers, caso se possa chamar disso). 
Ho-oh aparece em HeartGold
Lugia aparece em SoulSilver

Tudo novo, de novo
400px-PokemonHGSSGoldenrodCity529px-Berry_Potsafari-selections1frontierfrontNa jornada em Johto não poderia ficar de fora a experiência de plantar berries, através de um item na sua mochila, te poupando o trabalho de procurar por solo fértil. E claro que também não poderia faltar o agora indispensável GTS para trocas Wi-Fi, localizado na desenvolvida cidade de Goldenrod. Além desses, outro retorno triunfal é a Safari Zone, que ficou finalmente pronta numa área a oeste de Cianwood. No local do antigo Safari, em Kanto, está localizado o Pal Park, para migrar Pokémon da terceira geração. A Battle Frontier também está presente, tendo cinco construções, assim como em Platinum.300px-HGSS_Cianwood_CityÁreas totalmente novas foram adicionadas em HeartGold e SoulSilver, como a rota que leva de Cianwood até a nova Safari Zone. É um caminho montanhoso, cheio de quedas d’água e ao final você encontra uma parte com grama para capturar Pokémon. Lá você também tem acesso à caverna que lhe permite capturar Kyogre, Groudon e Rayquaza. Uma construção que debuta em HGSS é o Pokéathlon: um minigame super divertido que é uma espécie de competição esportiva, utilizando a tela de toque para movimentar seus monstrinhos. Outra área acessível através das Ruins of Alph conecta as regiões de Sinnoh e Johto. Chamada deSinjoh Ruins, ela aparece fora do mapa e só é possível chegar até lá caso você leve Arceus (leia-se Árkias ou Ársias – a etimologia da palavra permite o uso das duas pronúnicas, sendo a primeira mais erudita) até o local onde se encontram os Unown. Sua recompensa é uma cutscene demonstrando a origem de todos os Pokémon e todo o poder de Arceus: ele cria para você um Palkia, Dialga ou Giratina, level 1, já com sua respectiva orb.

images (2)O que mais os antigos fãs da série poderiam querer? Mew e Celebi? Claro! Eles não somente foram disponibilizados através de eventos especiais por Wi-Fi, 251[1][4]como também Celebi ativa um evento exclusivo no próprio jogo. Ao levá-lo até o seu shrine na Ilex Forest, ele começará a brilhar e te levará de volta no tempo, quando Giovanni, antigo líder da Equipe Rocket, perde para um garoto nascido em Kanto. Ali, podemos lutar contra ele e entender o que aconteceu com a infame equipe entre a primeira e a segunda geração.
250px-PokewalkerAs inovações não pararam por aí. Uma mistura de podômetro (contador de passos) com tamagotchi em formato de Pokébola acompanhava Pokémon HGSS. Era possível transferir um monstrinho para o aparelho e sair andando pela cidade: à medida que você anda, seu Pokémon ganha experiência (máximo de um level por transferência) e watts, que lhe permitirão procurar por Pokémon selvagem ou itens, em minigames disponíveis no próprio Pokéwalker.
Toda essa mistura de novidade e nostalgia de 1999 chega exatamente para gbcolorcelebrar os 10 anos de lançamento dos jogos Gold e Silver no Japão. Para aumentar ainda mais esse sentimento, um item chamado GB sounds permite alterar a música do jogo para a versão original em 8-bits, fazendo sentir ainda mais a emoção de desbravar Johto e Kanto como antigamente.
A calorosa discussão shakespókeana 

who__s_that_pokemon__by_amitlu89-d47rmjfPois bem, é aqui que eu paro, pois os novos Pokémon nem mesmo parecem Pokémon. São muito esquisitos, grandes, sem motivo para existir. Os primeiros que eram bons! Bonitos, com razão de ser... Eu tolero até o 251 no máximo! Calma gente, essa não é minha opinião, apenas estou apontando o que eu mais escuto. Recebo muitas torcidas de nariz quando eu digo: “Eu amo Pokémon”, assim como a belíssima matéria do Ricado Syozi retrata. Eu estou aqui pra defender o nosso lado e convidar os xiitas a ver por outros olhos e, de modo civilizado, por favor, colocar o que mais não gostam nas novas gerações. Tenham sempre em mente que gosto e preferências não se discutem, mas argumentos existem e o respeito à opinião de todos também deve existir. Para que todos possam receber a próxima parte desse especial, acho essencial discutirmos isso antes, caso contrário, não apreciaremos a região de Unova como deveríamos. Então vamos lá:
Xiita Anônimo diz: Os novos Pokémon Lendários da terceira e quarta geração parecem mais Digimon.

Levando em consideração que Digimon foi criado em 1997 e Pokémon foi criado emclip_image0021996, acho que aí tem um erro cronológico. Vejam a foto a seguir e me digam, algo lhes parece familiar?

Suicune, Charmander, Sunflora, Rampardos, Skiploom, Lucario. Quem veio primeiro? Alguns lá e outros cá. Então, acho que é mais válido agradecer a série pela nova combinação de tipos e variedade de opções. Alguém da nova geração vai negar Lucario ou da velha, negar Suicune, só por que parecem Digimon?

Pokéfanático Anônimo fala: Os novos Pokémon não tem razão de existir. Um saco de lixo? Um sorvete? Duas engrenagens? Para mim, isso é demais.
Tópico interessante. Analisemos então a gloriosa primeira geração de Pokémon com as fotos a seguir.

clip_image004Grimer. Um Pokémon lama. Sério, e ele evolui para um monte de lama maior... Se lama pode ter vida e evoluir, por que um saco de lixo não pode?

clip_image006Magnemite. Um Pokémon magnético. Certo, uma bola com dois ímãs e alguns parafusos tem vida. Ah, e evoluem se grudando a outros dois e ainda outra vez, ao serem expostos a um forte campo magnético. Por que então engrenagens não podem se juntar e virar um Pokémon? Estendendo o tópico, bolas de gás e bolas de sorvete. Koffing e Vanillite. Vocês estão acompanhando meu raciocínio?

clip_image008Magmar. Um Pokémon... o que é isso mesmo? Então acho que é compreensível para a série desenvolver Pokémon como Dialga, Reshiram e Cresselia. Aqui encerro o meu caso sobre o design dos monstrinhos.

Hater Desinformado diz: Esse negócio de Pokénumseioquê e o nome desses bichos não faz o menor sentido.
Todos os Pokémon da série tem um motivo de ter aquele nome. Seja baseado no japonês, no inglês, no latim ou em qualquer outra forma de comunicação que a nossa limitada sabedoria possa a princípio desconhecer. Por exemplo, Arceus, pode ter vindo da palavra Archeus, que para os alquimistas é o plano astral mais denso, também chamado de Anima Mundi (alma do mundo). Alguma relação com a pronúncia árkias, com o que ele se propõe a fazer ou até mesmo com a cutscene de Sinjoh Ruins? Além disso, os designers do jogo parecem brincar com a multiplicidade de sentidos, com os arcos ao redor de seu corpo. Se isso não for argumento suficiente, só posso dizer “haters gonna hate”.
Amantes da série Pokémon dizem: Ficamos tristes com o fato de muitas inovações terem se perdido ao decorrer do tempo. A gafe maior de não podermos transferir os Pokémon da primeira e segunda gerações para as atuais, dentre outras. O desaparecimento do VS seeker, por exemplo.
É verdade. Contra esses fatos, o que podemos fazer é lamentar e esperar que para as próximas investidas eles tentem trazer algo de volta, como as esquecidas Battle Frontier e Secret Bases. E ainda esperamos mais inovações boas para que a experiência Pokémon seja sempre saudosista, mas nunca repetitiva!
Agora é hora de fazermos mais uma parada. O trajeto agora será mais longo ssaquaainda. Enquanto isso, que tal aproveitarmos a duração da viagem para discutir o que acharam da evolução dos games até agora? Poderei usar algumas ideias das respostas no próximo post da série: A evolução dos games Pokémon. Até lá!
Fonte: NBlast
Paulo.b 

segunda-feira, 28 de maio de 2012

Download Mangá Pokémon Adventures



Paulo.b

O planeta demorou 10 milhões de anos para se recuperar da maior catástrofe terrestre conhecida


O evento, que matou quase todos os seres vivos da época, marcou a passagem entre os períodos Permiano e Triássico.



Na época da catástrofe, os continentes ainda formavam a Pangea (Fonte da imagem: Reprodução/NASA)


Há mais de 250 milhões de anos, nosso planeta passou pelo que hoje é classificado como a maior extinção em massa já ocorrida na superfície terrestre. Resultante de uma combinação catastrófica de mudanças climáticas, chuva ácida e acidificação dos oceanos, a extinção permo-triássica matou, praticamente, 95% das espécies marinhas, e apenas uma a cada dez espécies de plantas e animais sobreviveram.

Com uma extinção desse tamanho, quanto tempo a Terra levou para se restaurar? Segundo os pesquisadores Zhong Chen-Qiang, da Universidade de Geociências da China, e Michael Benton, da Universidade de Bristol, o planeta demorou 10 milhões de anos para se recuperar totalmente dessa catástrofe. 

Para chegar a essa conclusão, Chen-Qiang e Benton examinaram partes de rochas pelo mundo para, assim, terem uma ideia da linha do tempo daquele período. Com este estudo, eles afirmam que, após o cataclismo inicial, houve ainda milhões de anos com crises de carbono e oxigênio, aquecimento global, entre outros eventos negativos à vida na Terra.

E como essas crises aconteceram repetidamente ao longo dos anos, mesmo que alguns animais conseguissem se recuperar rapidamente, eles voltavam a ser atingidos pelas ações negativas. Assim, os ecossistemas só se firmaram quase 10 milhões de anos após a extinção permo-triássica.

Fonte: Tecmundo
Paulo.b

O que é Pixel Shader?


De pixel em pixel, esta tecnologia processa imagens à beira da perfeição

Um exemplo de uma imagem processada com e sem a tecnologia.

Você provavelmente já ouviu o termo “pixel shader” e como ele é importante para que um jogo tenha bons gráficos. Mas o que ele é realmente? Seria este um hardware especial ou um programa que precisamos baixar para deixar um game mais bonito? Não precisa se desesperar, pois o Tecmundo trouxe para você uma explicação detalhada do assunto.


Pixel + Shader

A melhor maneira de entender o que é Pixel Shader é decompor a palavra. O conceito de “pixel” já é amplo, mas vale a pena reforçar: é a menor parte de informação em uma imagem. Para entender melhor, pense em uma grade retangular; os pixels são os pontos de encontros entre as linhas horizontais e verticais.
Já um shader é um conjunto de instruções para o processamento de efeitos de renderização em uma imagem tridimensional. Com ele, as imagens são constantemente processadas, o que gera maior flexibilidade para programadores e maior qualidade gráfica para os jogadores.
Portanto, pode ser dito que um Pixel Shader é simplesmente uma parte do shader que trabalha especificamente com pixels. Mas, para quem quer uma resposta mais precisa, ele é um programa executado pelo processador gráfico que cria efeitos especiais nas texturas de objetos 3D, modificando os padrões de luz e cor de cada pixel.


Só para os melhores

O Pixel Shader está presente em boa parte dos games atuais, criando efeitos de todos os tipos – principalmente para criar imperfeições que deixam os objetos mais realistas, como a porosidade da pele humana ou o reflexo do mar. A cada nova versão lançada, mais melhorias são adicionadas. Basta ver a comparação abaixo entre os Pixel Shaders 2 e 3 para ter uma ideia:
 
(Fonte da imagem: Reprodução/Toms Hardware)

Infelizmente, não basta apenas ter uma boa placa de vídeo para que seu Pixel Shader consiga gerar esses efeitos. O motivo disso está nas fórmulas utilizadas pelo software: se seu processador gráfico não tiver suporte aos modelos de DirectX e OpenGL mais novos, é provável que ele não seja capaz de compreender as instruções.

Fonte: Tecmundo
Paulo.b